Projekt: Zeitanzeige
Autoren: David Barnes und Michael K�lling

Dieses Projekt ist Teil des Zusatzmaterials zum Buch

   Java lernen mit BlueJ - eine Einf�hrung in die 
   objektorientierte Programmierung, 5. Auflage
   David J. Barnes und Michael K�lling
   Pearson Education Deutschland, 2012

Startpunkt: Erzeugen Sie ein Exemplar der Klasse Uhrenanzeige.
Untersuchen Sie es mit dem Objektinspektor und lassen Sie das Fenster
offen. Wenn Sie nun Operationen wie 'taktsignalGeben' oder 'setzeUhrzeit'
auf diesem Exemplar aufrufen, k�nnen sie im Inspektor-Fenster beobachten,
wie sich die Exemplarvariable 'zeitanzeige' ver�ndert.

Diese Exemplarvariable simuliert die Anzeige einer Uhr. Wenn dieses
Programm Teil einer richtigen Uhr w�re, dann w�rde statt dieser
Zeichenkette die echte, physische Ausgabe ver�ndert werden. Alles
andere k�nnte aber ziemlich genauso aussehen.

Hinweis: In diesem Projekt ist keine angemessene Fehlerbehandlung
implementiert.